Российские геймеры направили 65 млрд рублей на донаты в III квартале
Российские геймеры в третьем квартале направили на внутриигровые покупки (донаты) около 65 млрд рублей, пишет ТАСС со ссылкой на данные онлайн-школы в сфере геймдева (разработки игр) и компьютерной графики XYZ (входит в Ultimate Education). В среднем на одного пользователя сумма доната составила 3,4 тысячи рублей.
В топ наиболее популярных игр для донатов вошли World of Tanks, Mobile Legends и Genshin Impact. По данным аналитиков, рынок донатов сопоставим с традиционным рынком продажи самих игр. «Доминируют модели free-to-play и games as a service (GaaS), позволяющие игрокам бесплатно начинать игру, но предлагающие внутриигровые покупки для улучшения опыта или ускорения прогресса”, — говорят эксперты.
«Индустрия находится в состоянии перехода, и успех будет зависеть от способности разработчиков найти баланс между монетизацией и предоставлением качественного игрового опыта. Компании, которые смогут удовлетворить ожидания игроков в прозрачности, приобретут конкурентное преимущество в долгосрочной перспективе», — считают аналитики.
Притом, что донаты и микротранзакции составляют основной источник дохода для множества разработчиков и издателей. Хотя такая модель и облегчает вход для новых игроков, увеличивая аудиторию, она также вызывает опасения касательно влияния чрезмерной монетизации на игровой процесс и удовлетворенность сообщества, указали в XYZ.