Участники индустрии видеоигр и власти обсуждают новую стратегию развития отрасли
Газета «Коммерсантъ» ознакомилась с материалами совещания по развитию видеоигрового рынка, которое прошло в середине июня. На встрече присутствовали представители администрации президента, замминистра Минцифры Сергей Кучушев, гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ, входят VK Play, Astrum Entertainment и другие) Александр Михеев, управляющий партнер поддержки видеоигровых разработчиков Indie Go Start Владимир Вареник.
К следующему совещанию стороны договорились представить свои предложения по ряду вопросов. Среди них: определение органа власти, ответственного за развитие индустрии, и подготовка проекта стратегии развития отрасли видеоигр. Ее обсуждают с 2022 года — в 2023 году АПРИОРИ представляла свой вариант. Тогда ассоциация выступала за обязательную предустановку магазинов приложений VK, использование игрового движка NAU Engine для получения господдержки и запуск акселераторов для игровых студий на базе университетов.
Помимо подготовки проекта стратегии развития отрасли, к следующей встрече сторонам необходимо оценить, насколько целесообразно для зарубежных онлайн-игр и сервисов на российском на рынке вводить обязательное требование о работе с местной компанией-партнером (издателем). По мнению собеседника газеты, многие студии уже сейчас издают игры в России через отечественные компании.
Кроме того, на повестке дня вопросы о проведение пилотного проекта по интеграции отечественных игр-симуляторов в образовательный процесс и уроки вождения, и о методах борьбы с контрафактом. Годовые объемы продаж последнего в сегменте видеоигр превышают 2 млрд рублей, оценили крупнейшие участники рынка настольных игр (Hobby World, GaGa Games, «Экивоки», «Экономикус»).
Собеседник «Коммерсантъ» отмечает, что взятый курс на локализацию рынка вполне ожидаем. Хотя ряд источников со скепсисом оценивают положение об обязательной дистрибуции иностранных игр через отечественные студии. Это связано с их опасениями, что за границей по отношению к российским разработчикам примут аналогичные меры.
Рынок видеоигр в России на сегодняшний день активно растет. Так, за 2024 год совокупная выручка 50 крупнейших российских разработчиков видеоигр выросла на 32% — до 64,6 млрд рублей. Крупнейшими геймдев-компаниями в России стали «Леста», Astrum Entertainment и «Криста».